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技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。
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可以是锁定:BOSS锁定玩家,持续跟踪旋转攻击。玩家可以尽量远离老板。
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因为安徒恩有两个羁绊,所以我们可以实现3精灵3岩或4精灵2岩。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
天尽头,哪里是悬崖?独倚长天叹悲歌,一片净土掩风流。
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